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sexta-feira, 20 de setembro de 2013

Usuários de PS3 poderão fazer upgrade dos jogos para PS4



A empresa explica que, por um tempo limitado, cada jogador terá a chance de baixar uma cópia digital do jogo de PS4 sem precisar dar o game velho em troca. O Blu-ray do PS3, inclusive, deve ser mantido na coleção porque vai servir como chave de ativação cada vez que a cópia de PS4 for ativada.

A lista de games disponíveis é a seguinte:

- Assasin’s Creed IV: Black Flag

- Call of Duty: Ghosts

- Watch Dogs 

- Battlefield 4

Por enquanto o programa só está confirmado para clientes norte-americanos. 

‘GTA V’ arrecada US$ 800 milhões em 24 horas



Em apenas um dia de vendas nos Estados Unidos e Europa, o 'GTA V' ultrapassou mais de US$ 800 milhões em vendas, segundo dados divulgados nesta quarta-feira (18) pela Take-Two Interactive, a distribuidora oficial do jogo.
Lançado nesta terça-feira (17) no hemisfério norte, 'GTA V' é o jogo mais bem sucedido da séria e de vendas em apenas um dia. O jogo da Rockstar superou 'Call of Duty: Black Ops 2', que em 24 horas arrecadou US$ 500 milhões, em novembro de 2012. Porém, para fazer os olhos dos executivos brilharem ainda mais, o 'GTA V' ainda não foi lançado no Brasil e no Japão, o que deve aumentar consideravelmente este número. Aqui no país, o game começará a ser vendido nesta quinta (19), por R$ 200,00.
No entanto, o novo game busca derrubar outro recorde de 'Call of Duty: Black Ops 2': arrecadar US$ 1 bilhão em apenas 16 dias. Porém, tudo indica que o novo 'GTA' deve derrubar esta e outras marcas de vendas.

terça-feira, 30 de julho de 2013

'World of Warcraft' perde 600 mil jogadores entre abril e junho, diz site



O game de RPG on-line com suporte para diversos jogadores on-line ao mesmo tempo (MMORPG) "World of Warcraft" perdeu 600 mil usuários entre abril e junho de 2013, de acordo com o site "WoW Insider".
Desde 2010, ano em que "World of Warcraft" teve seu pico no número de assinantes, com mais de 12 milhões, o título da Blizzard está perdendo jogadores que pagavam assinatura mensal para poder estar dentro do mundo virtual do título.
Entre janeiro e março de 2013, 1,3 milhão de jogadores, 14% da base total de jogadores, saiu do game. A pesquisa considera usuários que cancelaram ou não renovaram assinaturas. Entretanto, a Blizzard considera o game como o mais jogado do gênero no mundo com modelo de negócios baseado em assinaturas.
A última expansão do jogo lançado oficialmente em 2004 é "Mists of Pandaria", que foi lançada em setembro de 2012. A Blizzard desenvolve o sucessor de "WoW", como o game é chamado, cujo projeto tem nome de "Titan". Ainda não há informações oficiais sobre o game.

Controle do Xbox One será vendido por US$ 60



O joystick do Xbox One, videogame de nova geração da Microsoft, custará US$ 60 quando começar a ser vendido no final de 2013, quando o console será lançado.
O controle adicional - já que um acessório acompanha o videogame - será vendido ao lado de um headset com microfone para conversar com outros jogadores. O dispositivo será vendido por US$ 25. Um controle com kit para recarregar a bateria sairá por US$ 75, enquanto o kit avulso custa US$ 25.
Quem não quiser comprar um headset pode usar o Kinect para conversar com outros jogadores pela internet.
Os acessórios e joysticks do Xbox 360 não serão compatíveis com o Xbox One.
Além disso, a Microsoft não irá incluir o microfone na caixa do console, como fará a Sony com o  PlayStation 4. O videogame ainda é US$ 100 mais barato do que o concorrente da Microsoft.

O Xbox One será vendido por US$ 500, mas inclui o sensor Kinect, e o PlayStation 4 sera vendido por US$ 400, mas sem a câmera, que será vendida separadamente por US$ 60, o mesmo preço dos controles adicionais do videogame.

Extra de 'Bioshock Infinite' permitirá jogar com personagem Elizabeth



Os jogadores do game de tiro "BioShock Infinite" recebem nesta terça-feira (30) um conteúdo adicional que traz quatro arenas para enfrentar ondas de inimigos do game. Chamado de "Clash in the Clouds" (clique aqui para assistir ao trailer), o pacote está disponível para PlayStation 3, Xbox 360 e PC e custa US$ 5. Outro pacote extra, "Bural at Sea" (clique aqui para assistir ao trailer), permitirá controlar a personagem Elizabeth e trará novas horas para a história complexa do game.
Compradores do Passe de Temporada (Season Pass) não precisam comprar os conteúdos.
O conteúdo adicional leva o jogador de 1912 - ano em que "Bioshock Infinite" acontece na cidade flutuante de Columbia - para 1958 na cidade submersa de Rapture, cenário dos dois primeiros games da franquia. O pacote será dividido em duas partes e irá ligar "Infinite" com os primeiros títulos. Pela primeira vez, os jogadores poderão controlar Elizabeth, que tem como habilidades abrir fendas no espaço-tempo e viajar entre épocas e locais diferentes.
Ken Levine, criador de "Bioshock" disse em comunidado aos jogadores que será possível encontrar personagens conhecidos de todos os games. Os dois episódios serão vendidos por US$ 20 - US$ 10 cada parte. Ainda não há data de lançamento prevista.
Já "Clash of the Clouds" chega nesta terça-feira e traz quatro arenas na cidade de Columbia em que o jogador poderá enfrentar ondas de inimigos, testando todas as suas habilidades no game de tiro em primeira pessoa - em que o jogador acompanha a ação do ponto de vista do personagem. Nestes mapas haverá 15 ondas de inimigos e o jogador será avaliado pelo combate: tiros na cabeça e mortes em sequência dão mais dinheiro. Desafios exigem eliminar os alvos com apenas um tipo de arma.

sexta-feira, 12 de julho de 2013

"Battlefield 4" incluirá funções do Kinect para o Xbox One



A produtora DICE confirmou à revista Game Informer que "Battlefield 4" agregará funções do Kinect para o Xbox One.

Ainda não está claro se o mesmo valerá para o Xbox 360, mas o diretor geral Karl Magnus Troedsson tranquilizou os gamers, dizendo que os controles por movimento não fazem sentido para o jogo que estão criando, que requer muita precisão.

Ele diz que, no entanto, em algumas partes do jogo a ferramenta faz sentido, e é nisso que estão trabalhando.

Liquidação de férias no Steam começa com "BioShock Infinite" por R$ 50



A Valve iniciou nesta quinta-feira (11) a liquidação de férias no seu serviço de distribuição digital, o Steam. Por meio dela, a empresa oferecerá decontos para grande parte dos títulos do catálogo da loja virtual.

A liquidação durará até o dia 22, e oferecerá além de descontos regulares alguns que serão trocados em um regime rotativo. Todos os dias, alguns jogos recebem cortes de preço significativos, enquanto outras três ofertas de menor destaque são alternadas a cada oito horas.

A Valve ainda dará aos usuários do Steam a opção de selecionar um jogo para receber um desconto maior. Este também será substituído a cada oito horas.

O grande destaque da promoção em seu primeiro dia é "BioShock Infinite", que está disponível por R$ 47,49. O desconto só ficará disponível até às 14h de amanhã (12).

Ex-chefe do Windows é a nova responsável pelo Xbox na Microsoft


A ex-diretora da divisão do sistema operacional Windows, da Microsoft, Julie Larson-Green, assumiu a área do videogame Xbox, segundo anunciou a empresa. Ela substituirá Don Matrick, que saiu da companhia para ser presidente executivo da Zynga, que faz games sociais.
O anúncio da mudança foi feito por Steve Ballmer em comunicado enviado a funcionários nesta quinta-feira (11).
O cargo de Julie será vice-presidente de dispositivos e estúdios, sendo responsável, além do Xbox One e do Xbox 360, do tablet Surface e de seus acessórios. Ela também cuidará do Microsoft Studios, que desenvolve games para os videogames e para o sistema Windows além do conteúdo de entretenimento de todos os dispositivos da Microsoft.
Ela já está há mais de 20 anos na empresa e, recentemente, trabalhou diretamente no design e lançamento do Windows 8 e do Windows 8.1.
Don Matrick anunciou sua saída da Microsoft no dia 1º de julho, meses antes do lançamento do Xbox One, principal videogame da empresa que chega em novembro. Na Zynga, ele assumirá o cargo de presidente-executivo.

Criador de 'Metal Gear' diz que não consegue fazer melhor do que 'GTA V'



Em mensagens publicadas no Twitter, o criador da série de games de espionagem "Metal Gear Solid", Hideo Kojima, elogiou o trailer que mostrou como o jogo "Grand Theft Auto V" será jogado no PlayStation 3 e no Xbox 360, dizendo que não conseguiria fazer melhor do que a Rockstar está fazendo.
"Eu vi o novo trailer de 'GTA V'. É sensacional, muito sensacional. O nível de liberdade é certamente o futuro dos jogos. É um nível muito acima dos outros. Para ser honesto, fiquei deprimido", disse pelo microblog.
Kojima atualmente trabalha em "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain", aguardado jogo da franquia, que terá versões para Xbox One e PlayStation 4, videogames de nova geração, além do Xbox 360 e do PlayStation 3. A novidade do jogo de espionagem, que tem a furtividade como foco, é trazer um mundo aberto gigantesco. O criador disse que seu game não alcançará o mesmo nível visto em "GTA V".
"Eu não acredito que nosso "V" possa alcançar este nível . Os desenvolvedores da Rockstar são os melhores. Com certeza, eles irão elevar o potencial dos videogames".

Sucesso e polêmica


"GTA V" tem previsão de lançamento para PlayStation 3 e Xbox 360 para 17 de setembro - a data inicial era de o game chegar em maio. Além da série "GTA", a Rockstar tem no currículo outros games que apresentam muitas horas de jogo e grande quantidade de conteúdo como "Red Dead Redemption", "Max Payne 3", "Bully" e "L.A. Noire".
O principal objetivo do game será "a busca pelo precioso dólar". Pela primeira vez, os gamers poderão controlar três personagens em um game da série "GTA".

O novo jogo se passa na cidade fictícia de Los Santos, que é inspirada em Los Angeles. Os "heróis" do game, que receberam nomes de Michael, Trevor e Franklin, terão características únicas e alternar entre eles permite viajar pela gigantesca cidade.

Cada um deles apresenta personalidade, habilidade e grupos de amigos para interagir diferentes. Eles podem trabalhar juntos em uma missão, com o jogador podendo escolher com qual jogar - cada um deles fará uma tarefa diferente. Quando não estão sendo controlados saem pela cidade para "continuar com sua vida".



A cidade de Los Santos e arredores será gigante, com um tamanho das áreas das cidades dos games "Red Dead Redemption", "GTA: San Andreas" e "GTA IV" combinadas. Há locais montanhosos, florestas, uma base militar e o fundo do oceano para serem explorados.
No início de abril, a Rockstar divulgou a capa de "GTA V". A imagem segue o padrão de capa dos outros jogos da série, mostrando os personagens em cenas de missões que ocorrem dentro do game e que também mostra qual será o clima da história do jogo.

A empresa também revelou que o game terá uma instalação que consumirá 8 GB de espaço no disco rígido dos videogames. No Xbox 360, o jogo virá em dois discos, sendo um para a instalação e outro para rodar o game. Não será necessário trocar de discos durante o game, como ocorre, por exemplo, com "L.A. Noire", outro game da Rockstar, no videogame da Microsoft. No PlayStation 3, pelo disco ser em Blu-ray (comportando maior quantidade de dados), o jogo virá em apenas um disco, mas terá a instalação obrigatória.

quarta-feira, 10 de julho de 2013

Jogo financiado no 'Kickstarter', brasileiro 'Soul Gambler' chega dia 30



O game brasileiro "Soul Gambler", do estúdio Mgaia, de Bauru, no interior de São Paulo, um dos primeiros a ser financiado pela plataforma "Kickstarter", ganhou data de lançamento e será vendido para PC, Mac, Linux e web a partir do dia 30 de julho.
O jogo, uma história em quadrinhos interativa (o estúdio chama de Playcomic) baseada no conto “Fausto”, de Goethe, que fala sobre um homem que vendeu sua alma a Mefestófolis, o diabo, também terá versões para iOS e Android, que serão lançadas em agosto por R$ 10, segundo o estúdio.

Por meio de uma aventura interativa, com estética de história em quadrinhos, o jogador vive as aflições do personagem Fausto, um contador que,  desanimado com a vida e com o trabalho, recebe uma proposta tentadora: vender sua alma em troca de seus desejos.

Uma versão de lançamento de "Soul Gambler" (o jogo é em português), com prefácio e o primeiro capítulo grátis já pode ser jogada no Facebook (clique aqui para acessar). Os capítulos 2 e 3 serão vendidos separadamente. Segundo Túlio Soria, um dos sócios do Mgaia ao G1, os preços dos dois capítulos, que serão vendidos juntos, ficarão entre R$ 10 e R$ 20. "São dois capítulos grátis e dois pagos de uma vez. Em média, eles têm 30 minutos de jogo, mas para testar todas as outras opções, as decisões de Fausto, há um grade fator 'replay", disse.

O game está em desenvolvimento desde janeiro de 2013 e contou com fundos arrecadados por usuários do site "Kickstarter", onde projetos se tornaram populares como o videogame alternativo Ouya, o game do criador de "Day of the Tentacle", Tim Shafer", chamado de "Broken Age", e o óculos de realidade virtual Oculus Rift.

O Mgaia conseguiu arrecadar mais de R$ 13 mil em 30 dias para poder desenvolver o jogo, recursos que, segundo Soria, foram gastos exclusivamente no desenvolvimento do projeto. "O financiamento coletivo é uma grande oportunidade para empreendedores digitais explorarem mercados de nicho e financiarem seus próprios projetos", afirma Soria. O estúdio já pensa em desenvolver outros jogos usando a mecânica de história em quadrinhos interativa e de usar o "Kickstarter" como meio para financiar os títulos.
Decisões
"Soul Gambler" apresenta uma história em que o jogador decide qual rumo tomar. Um belo dia, um demônio aparece para Fausto para que ele venda sua alma em troca de ter desejos realizados.
Ao longo da narrativa, o jogador decide o que fazer: ele pode pedir desejos em troca de ter parte da sua alma vendida ou tentar tocar sua vida normalmente. Ele pode, por exemplo, usar o "acordo" com o demônio para poder realizar seu trabalho mais rapidamente ou para conseguir conquistar uma jovem, mas também pode tentar resolver tudo sozinho - ou não.



FRUIT NINJA FRENZY

Corte as frutas e ganhe pontos neste game do Facebook, neste jogo super divertido jogue com seus amigos é compartilhe sua pontuação com seus amigos .

Link do jogo -> https://apps.facebook.com/fruitninjafrenzy/



'Fifa 14' pode ter ligas argentina e chilena e Libertadores, dizem sites

O game de futebol "Fifa 14", da Electronic Arts (EA), poderá ter times oficiais das ligas argentina e chilena quando o game for lançado em 24 de setembro, de acordo com informações dos sites "Punto a Punto", da Argentina, e do "Soychile", do Chile.
Segundo o site argentino, o time Club Atlético Belgrano e mais cinco equipes do país, entre elas o Newell Old Boys, teriam assinado contrato com a EA. O contrato seria de dois anos. Outros times que estariam confirmados são River Plate, Boca Juniors, Independente e San Lorenzo.

Na América Latina, a capa de "Fifa 14" terá o volante chileno Arturo Vidal, da Juventus, que aparecerá ao lado de Lionel Messi, do Barcelona. O atleta argentino está na capa do game de futebol em todo o mundo. Entretanto, em cada região, há um atleta diferente. O site "Soychile" diz que a capa vale para o mercado latino-americano menos para o Brasil. A capa nacional de "Fifa 14" ainda não foi anunciada, o que deve acontecer durante evento da produtora e da Warner Bros que será realizado na cidade de São Paulo em 16 de julho.
Por conta de ter times argentinos e um jogador chileno na capa, rumores apontam que equipes do Chile, além de outros países da América do Sul como Uruguai, Colômbia e Paraguai, podem aparecer no game. Com isso, ganha força o fato de haver uma Copa Libertadores no game, mesmo que não use o nome oficial da competição, cujos direitos são da Konami.

Futebol realista
Entre as novidades do jogo está o recurso chamado "Pure Shot", que permite aos jogadores ajustar com maior precisão os passes e chutes ao gol dentro do campo. Será possível até fazer chutes mais rápidos, permitindo um tiro ao gol antes de a marcação chegar, o que não ocorria nas versões anteriores. Para equilibrar o game, os goleiros estarão melhores e terão novos movimentos de mergulho para defender com eficiência.

A empresa também promete que o game terá um novo sistema de física da bola e uma melhor inteligência artificial. Desse modo, os jogadores que não são controlados pelo gamer serão mais ativos nas partidas, ajudando em um contra-ataque e voltando para defender. Haverá uma marcação inteligente e a EA quer que os jogadores pensem a jogada junto com o usuário.

Os jogadores não perderão mais o posicionamento em campo durante um ataque do adversário e farão mais pressão para tentar roubar a bola. No ataque, os atacantes irão procurar por espaços livres para receber a bola e dar sequência à jogada.

A física dos jogadores, que permite que atletas mais pesados e altos ganhem na disputa de bola contra atletas mais baixos e magros, será mantida e aprimorada

"Fifa 14" terá versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC - O jogo não será lançado para o Wii U - além do Xbox One e o PlayStation 4. Nestes novo videogames, o título usará um motor gráfico que apresenta gráficos superiores aos dos consoles atuais.  De acordo com a EA, o game terá versões para os portáteis PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Wii e PSP.


terça-feira, 9 de julho de 2013

GAMEPLAY GTA V

Saiu novo Gameplay do GTA V veja neste vídeo abaixo !


segunda-feira, 8 de julho de 2013

Namco Bandai lançará "Tales of Xillia 2" no Ocidente em 2014



A Namco Bandai anunciou durtante o evento francês Japan Expo que o RPG de PlayStation 3 "Tales of Xillia 2" será lançado nas Américas e na Europa em 2014.

Disponível no Japão desde o final de 2012, o game tem início um ano após os eventos do "Tales of Xillia" original, que ainda não debutou no Ocidente.

Considerado o décimo quarto título da linha principal da série "Tales of", "Xillia 2" tem como protagonista um garoto chamado Ludger Kresnik, que no caminho para seu primeiro dia de trabalho em uma cafeteria encontra Elle Marta. Os dois acabam envolvendo-se em um acidente que muda drasticamente as vidas de ambos.

Previsto para 2014, o jogo terá um sistema de batalhas baseado diretamente no de seu predecessor, tendo como uma de suas novidades uma função que permite a Ludger alternar entre três tipos distintos de armas no meio dos combates.

Ressurreição

Após um hiato de alguns anos em que nenhum título da série "Tales of" saiu do Japão, a Namco Bandai voltou a lançar as novidades de sua principal marca de RPGs no Ocidente. 2012 foi o ano de "Tales of Graces f", e fãs preparam-se para receber "Tales of Xillia" no dia 9 de agosto de 2013.

Além de "Xillia 2", 2014 ainda marcará a estreia de "Tales of Symphonia Chronicles", pacote exclusivo para o PS3 que conterá versões em alta definição dos jogos "Tales of Symphonia" e "Tales of Symphonia: Dawn of the New World".

Alien Rage - Data para consoles é Novo Trailer.


Os shooters sci-fi costumam agradar a nichos de jogadores. Vide Mass Effect e afins. A próxima promessa a ingressar esse rol é Alien Rage, previamente anunciado como Alien Fear, novo game da City Interactive com abordagem sci-fi a aportar nos consoles Xbox 360, PS3 e no PC.
O vídeo acima é um trailer cinemático que apresenta um pouco da história do game, em que o jogador deve buscar uma fonte de energia denominada Promethium e impedir que ela caia nas mãos erradas. Para a derradeira tarefa, ele terá de encarar uma verdadeira jornada em 14 fases infestadas com 21 espécies diferentes de alienígenas e oito chefões épicos para enfrentar. Ao menos é a experiência que a desenvolvedora promete entregar.
Para lidar com a ameaça, o jogador terá à disposição um arsenal com 10 armas, sendo que cada uma conta com dois modos de disparo diferentes, algo cada vez mais comum nos games de ação atuais.
Segundo a City Interactive, Alien Rage terá “uma física espetacular” e ambientes destrutíveis, além de gráficos que estarão de acordo com os padrões atuais. Um vídeo mostrando a jogabilidade do game deve ser divulgado em breve.
Alien Rage será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC no dia 24 de setembro.
Fonte: VG24/7

"DOTA 2" desbanca "LoL" e se torna game mais jogado no ocidente

Pode comemorar (ou não)! “DOTA 2” acaba de ultrapassar “League of Legends” como o game online mais jogado no ocidente. A notícia veio da empresa de pesquisas DFC Intelligence, que utilizou diversas fontes para conseguir seus números do primeiro quadrimestre do ano, como estátisticas em tempo real dos 23 milhões de usuários do programa Xfire.

No entanto, o analista da DFC, Jeremy Miller, informa que a Riot não precisa se desesperar com os novos números. “A utilização de ‘League of Legends’ continuou estável no último ano e mesmo o sucesso de ‘DOTA 2’ não abalou sua popularidade, como era esperado”.

A DFC Intelligence realiza, todos os quadrimestres, uma pesquisa para saber os títulos mais jogados em PC no ocidente. Não considerando jogos casuais ou de navegadores, a pesquisa PC Game Meter revelou que o número de jogadores no PC aumentou 22% em relação ao mesmo período do ano passado.

Para David Cole, outro analista da empresa, tal aumento aconteceu por conta dos grandes lançamentos que ocorreram de lá para cá. “O último ano viu o lançamento de grandes títulos para PC que aumentaram seu uso. Entre eles, ‘Diablo III’, ‘Guild Wars 2’, ‘Battlefield 3’, ‘Minecraft’, ‘World of Tanks’ e ‘Counter-Strike: GO”.

Apesar de ser uma vitória para o MOBA da Valve, ainda há um longo caminho pela frente para que “DOTA 2” passe “League of Legends” como o game mais jogado do mundo, já que contando o oriente o título possui mais de 5 milhões de usuários ativos. De qualquer forma, ambos os jogos já passarem, de longe, “World of Warcraft”. Haters gonna hate.



GamePlay do GTA V sairá amanhã

Amanhã sairá o Gameplay do novo GTA V!
Mesmo passando em branco na E3 a Rockstar Games promete é muito amanhã.
Link da transmissão - > http://www.rockstargames.com/V/




terça-feira, 9 de abril de 2013

Durango pode ter evento de anúncio no dia 21 de maio [vídeo]



Lembra-se dos rumores sobre o evento de anúncio do Durango que foi supostamente adiado? Pois o analista Paul Thurrott, durante um dos videocasts do What the Tech, declarou que esse evento deve ocorrer em 21 de maio.
Thurrott ainda revelou outros fatores importantes, mas que devem desanimar muitos. Primeiro, temos o preço: segundo ele, o Durango deve custar nada menos que 500 dólares (R$ 994,45). Uma versão mais barata, de 300 dólares (R$ 596,67) também estaria disponível – essa, no entanto, pediria algum tipo de inscrição.
Quanto àquela briga sobre o console precisar de conexão constante com a internet, infelizmente parece que é uma verdade. “Vendo algumas das coisas que eu consegui muito tempo atrás, elas realmente dizem ‘precisa estar conectado à internet para usar’”, disse ele.
Aumentando a família Xbox?
Para a surpresa de muitos, Thurrott mencionou a existência de outros dois consoles Xbox que nunca vieram a público. O primeiro deles, chamado “Yumo”, seria um aparelho voltado apenas para o uso de aplicativos no lugar de jogos, mas acabou sendo cancelado; ao menos por enquanto.
Já o segundo, de codinome “Stingray”, seria uma versão de baixo custo do 360 atual – custando apenas 99 dólares (R$ 196,90) e que, segundo ele, pode indicar que o novo Xbox não terá retrocompatibilidade.


Fonte: YouTube

segunda-feira, 1 de abril de 2013

Cancelamento do Amistoso.



Bom o amistoso que tinham sido marcado para sexta - feira passada os seguintes motivos para não ocorre o amistoso foi que o clã estava totalmente sem os membros, pois curtirão com família é acabando que não ocorreu o amistoso e clã pediu muitas desculpas, imprevistos acontece e natural termos famílias é termos vida então pedimos desculpas também a vocês mais será retribuídos com novas novidades na Brazukas Games.Bom essa semana vai te grandes novidades é para quem não saber ficamos off, por causa do feriado, mais estamos a todo vapor.

Equipe Brazukas Games. Agradece  .

quinta-feira, 28 de março de 2013

Amistosos Sexta - Feira de BattleStadium D.O.N



Sexta - Feira, Clan TeamFriends Estará Online para Disputar uma partida de BattleStadium DON ! [Warcraft III]A Brazukas Games vai Fazer a cobertura desse amistoso ! Fiquem Ligados amanhã o Clan TeamFriends ira Arrebenta a Equipe Brazukas Games. Tem uma Equipe que Jogar BattleStadium [Warcraft III]? Participe é Fácil mande um Email para nós que marcaremos um amistoso .Contato: BrazukasGamesOficial@gmail.com



quarta-feira, 27 de março de 2013

Metal Gear Solid V' é anunciado pelo criador da série, Hideo Kojima




O criador da série "Metal Gear", Hideo Kojima, anunciou nesta quarta-feira (27) o game "Metal Gear Solid V", novo título da franquia. O game é a união dos jogos "Metal Gear Solid: Ground Zeroes" e "The Phantom Pain". A demonstração do jogo, que será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, foi feita ao vivo por Kojima, produtor, diretor e game designer do título em um computador.
Existe a expectativa de o jogo receber versão para o PlayStation 4.
O anúncio foi feito durante palestra de Kojima no evento Game Developers Conference (GDC), que acontece em San Francisco, nos Estados Unidos. Ele falou sobre o desenvolvimento do motor gráfico Fox Engine, que promete trazer gráficos ultrarrealistas aos videogames. O jogo de futebol "Pro Evolution Soccer 2014", para o PlayStation 4, usará uma versão desta tecnologia para trazer jogadores mais reais.
saiba mais
Konami anuncia 'Metal Gear Solid: Ground Zeroes', novo game da série
No game, Big Boss (personagem controlado pelo jogador) ficou em coma por nove anos e acorda sem poder caminhar. O jogador então tem quer se arrastar pelo cenário para sobreviver a um ataque de soldados no hospital onde ele estava internado. Kiefer Sutherland, o Jack Bauer do seriado "24 Horas", faz a voz de um amigo de Big Boss que o auxilia a fugir do local.
O jogo usa o motor gráfico Fox Engine, criado pela Kojima Productions, que traz personagens mais reais e bons efeitos de luz e de sombra. De acordo com o produtor, o jogo será de mundo aberto, permitindo ao jogador tomar a decisão que quiser para infiltrar na base inimiga.

                                             Big Boss em 'MGS V'



Kojima disse que o objetivo é trazer elementos fotorrealistas à série, tanto em termos de cenários quanto em termos de personagens. A equipe de desenvolvimento criou uma versão virtual da sala de reuniões do estúdio Kojima Productions, que ao ser comparada com uma foto real, enganou os presentes na palestra tamanha a semelhança. O desenvolvedor disse que eles usam a criação virtual para conferir se os elementos usados em "Metal Gear Solid V" estão reais o suficiente. Caso estejam "artificiais", eles ficarão em evidência nesta "sala de testes".
Para personagens, o Fox Engine usa imagens em 360º de atores e de moldes feitos de suas cabeças. Desse modo, as texturas parecem mais reais, apresentando rugas e poros na pele dos personagens. Com os efeitos de iluminação, o visual fica ainda mais real. A mesma técnica de escanear as imagens usando fotos em alta definição também serve para objetos como pedras e árvores.

Battlefield 4 é anunciado oficialmente com gameplay de 17 minutos




Battlefield 4 foi anunciado oficialmente pela EA e não recebeu apenas um trailer de lançamento — a desenvolvedora liberou um vídeo que mostra 17 minutos da jogabilidade. Como não poderia deixar de ser, o vídeo é de tirar o fôlego e mostra que a DICE ainda tem muito a oferecer com a franquia Battlefield.

O início do trailer mostra uma cena extremamente perturbadora. Alguns soldados estão em um veículo que, aparentemente, está afundando na água. Um deles está preso e os outros tentam salvá-lo, quando é estendida uma arma ao jogador, que deve decidir se atira na janela para fugir — e deixar o soldado morrer — ou tenta salvá-lo, mesmo arriscando sua vida.

                                                                      (Fonte da imagem: Divulgação/EA)


O jogo se mostra incrivelmente bem produzido, com uma direção de arte impecável e todas as cenas absolutamente bem projetadas. Os efeitos de luz, sombras, partículas e texturas proporcionados pela nova engine Frostbite 3 da DICE chamam a atenção não somente pela complexidade, mas pelo modo como tudo se encaixa perfeitamente nos cenários.

Muita destruição e adrenalina
O sistema de destruição dos objetos foi incrivelmente melhorado e parece estar muito a frente daquele visto em Battlefield 3. Em determinado momento, o jogador atira uma granada próxima a um prédio. Assim que a bomba explode, parte da parede do edifício e dos carros estacionados ao lado vão pelos ares.

Agora não é mais possível se esconder — por muito tempo — atrás de paredes para fugir dos tiros, pois as saraivadas de balas invariavelmente vão acabar destruindo a sua proteção.



A quantidade de objetos se movendo simultaneamente também cresceu exponencialmente. No vídeo, é possível ver os soldados caminhando próximos a muitas plantas, e cada uma se move de forma independente, superando até mesmo algumas cenas vistas em Crysis 3. Em outra cena, é possível ver o céu coberto por centenas de pássaros, um detalhe aparentemente simples, mas que deixa a ambientação muito mais envolvente.

Os 17 minutos de jogabilidade exibidos no trailer mostram uma sequência de ação que se inicia lenta e termina de um modo incrivelmente surpreendente, deixando qualquer um com muita vontade de entrar no meio dessa guerra. As cenas de ação e explosões envolvem helicópteros, edifícios inteiros desmoronando e muita adrenalina.

Direção de arte impecável
Agora imagine todas essas cenas de ação embaladas pelo clássico dos anos oitenta “Total Eclipse of the Heart”, da cantora Bonnie Tyler. Não poderia haver uma mistura mais peculiar.

Battlefield 4 não aparenta ser tão revolucionário a ponto de ser considerado um divisor de águas no estilo primeira pessoa. Entretanto, o departamento de direção de arte do jogo parece ter recebido um aumento significativo no orçamento; não somente pelos gráficos e cenários incrivelmente detalhados, mas pelo conjunto da obra que se mostra impressionante.


O game deve ser lançado a partir de outubro deste ano e já tem versões confirmadas para PlayStation 3, Xbox 360, PC e também deve chegar para o PlayStation 4. O novo console da Nintendo, o Wii U, não deverá receber uma versão do game, pelo menos por enquanto.





terça-feira, 26 de março de 2013

Lineage 2





Lineage II é um MMORPG que deu continuidade ao sucesso do primeiro título da série. Com gráficos melhorados e história própria, o game conta com várias classes e raças, tornando cada personagem bastante único. Contudo, isso era pago, limitando o acesso apenas a jogadores pagantes.
Com a expansão Goddess of Destruction, Lineage II entrou na era do Free to Play: agora você pode jogar gratuitamente e sem quaisquer restrições de conteúdo, pagando apenas se estiver com preguiça de adquirir determinado item difícil de cair e que é obtido somente em raids, ao derrotar monstros poderosos.
Para receber os novos jogadores e reanimar os velhos, todo o conteúdo antigo de Lineage II foi revitalizado para representar um desafio também aos personagens de nível 99. Apesar disso, a grande ênfase do game é no combate entre jogadores: quem atingir o limite anterior de nível 85 pode escolher entre oito novas classes disponíveis, permitindo grande variedade de habilidades entre personagens e uma nova era de táticas de luta.

Em Goddess of Destruction, sete anos de conteúdo foram remodelados para que nenhuma região ou set de equipamentos parecesse antiquado: tudo está de cara nova. O game conta com 34 regiões para exploração e 60 chefes de raids, bem como 400 opções de armas e armaduras.


Transporte


Duas novas modalidades de transporte estão disponíveis a partir da nova expansão, sendo uma delas exclusiva para jogadores despertos (acima do nível 85): Jump Routes e montarias.
O primeiro torna as suas viagens muito mais interessantes, pois os mapas agora contam com rotas de pulo pré-determinadas: descobrindo o início de uma rota, você escolhe para onde deseja ir e seu personagem começa a pular grandes distâncias rapidamente. Para despertos, a outra possibilidade é evocar uma montaria personalizada de acordo com sua classe.


Estruturas


Se você quer entrar para a história de Lineage II, mensalmente os 12 melhores jogadores de cada servidor recebem estátuas de bronze dos seus personagens – as quais ficam localizadas no museu de Talking Island. Para concorrer à glória, você precisa obter um elevado número de experiência, de missões terminadas, de horas de jogo, de número de assassinatos e de guerras vencidas com seu clã.


Falando em clãs, Goddess of Destruction trouxe a possibilidade de você ter sua própria sede. Existe um total de três localidades, as quais são disputadas em combates entre clãs. Quem vence a posse das mansões recebe bônus e itens exclusivos.

Classes e raças


Existem seis raças em Lineage II: Human, Elf, Dark Elf, Orc, Dwarf e Kamael. Cada uma possui aparência e habilidades únicas, as quais podem influenciar no seu estilo de jogo. Dependendo do sexo do seu personagem, a classe inicial pode ser restrita a Fighter ou Mystic – embora a maioria possua ambas as opções.
Ao subir de nível, você escolhe entre duas opções durante o primeiro teste para mudança de classe; cada qual segue um caminho diferente e evolui outras várias vezes. Entretanto, com a expansão Goddess of Destruction e a possibilidade de despertar seu personagem, as escolhas de classe podem ser irrelevantes – ao criar o personagem, olhe sua árvore de profissões para escolher com qual começar de acordo com a classe final desejada.



  • Yul Archer: é especializado em combates à distância, seja usando arco e flecha ou besta. Capaz de causar grandes danos, possui uma defesa fraca;
  • Sigel Knight: defesa excepcional, alto HP e a habilidade de evocar um leão dourado em combate são suas características mais marcantes, tornando-o ótimo na linha de frente;
  • Iss Enchanter: com o uso de encantamentos, consegue lutar na linha de frente sem problemas, pois apresenta ataque e defesa equilibrados;
  • Wynn Summoner: além de evocar monstros para atacar, esta classe usa algumas magias de ataque à distância e é capaz de enfraquecer os inimigos contra danos mágicos;
  • Tyrr Warrior: usando uma variedade de armas e habilidades de dano em área, este combatente é ótimo para lidar contra vários inimigos simultaneamente;
  • Aeore Healer: lidando com o poder da luz e das trevas, você consegue restaurar o HP e a mana dos aliados, ressuscitá-los e aumentar suas defesas, bem como atacar os adversários e impedir sua movimentação;
  • Feoh Wizard: mestre dos quatro elementos, sua especialidade é causar danos mágicos à distância, podendo se teletransportar e também impedir facilmente o avanço dos inimigos com o uso de armadilhas e magias de controle mental;
  • Othell Rogue: enganar o inimigo é sua principal estratégia, pois assim ele é capaz de usar suas adagas envenenadas para apunhalá-lo pelas costas.


  • terça-feira, 19 de março de 2013

    Point Blank




    Point Blank é um jogo de tiro em primeira pessoa on-line, no formato Massively Multiplayer Online Game. Sua produtora é a Zepetto, uma desenvolvedora de jogos coreana.

    Patentes, sistema de missões e títulos
    Ao ganhar partidas o jogador adquire experiência (EXP), com um número específico de experiência o jogador é promovido a uma patente superior a atual.

    Além da experiência adquirida pelo jogador ao ganhar partidas, o Point Blank oferece um sistema de missões que são apresentadas ao jogador para que sejam cumpridas dentro das partidas, cada missão tem um objetivo diferente. Completando as missões, o jogador ganhará medalhas, quando acumulado um número especifico de medalhas é possível comprar títulos, esses títulos dão um benefício e um malefício específico ao jogador (de acordo com o título escolhido).


    Sistema de clã
    O sistema de clã foi criado para facilitar a comunicação entre os membros do clã e também para os combates entre clãs rivais, com uma ferramenta automática para criar batalhas entre clãs de níveis parecidos. Além de itens especiais somente para jogadores participantes de clãs.

    Modos de Jogo

    Modo Death Match
    Death Match é um modo bastante conhecido na comunidade FPS, neste modo em equipe (Rebeldes vs. OTP) o principal objetivo é obter o maior numero de kill, os mapas Red Rock, Eastern Road, M-Station, Old Library, Porto Akaba, Burning Hall, D-Squad, Up-Town, Midnight Zone, Saint Mansion, Crack Down, Training Camp, DesertCamp, FaceRock, Supply Base estão disponíveis para esse modo.

    Modo Destruição
    Destruição, como Death Match é um conhecido pelas comunidades FPS. Neste modo cada time possui um objetivo principal: Plantar a bomba em locais específicos, enquanto o outro deve proteger ou desarmar a bomba, caso esta seja armada. 

    Modo Challenge
    Este modo não esta mais disponível no jogo, era um modo onde se jogava contra bots (personagens controlados pelo computador)e o seu objetivo era igual ao Death Mate . Ele foi retirado por má utilização do modo com ajuda de hackers.

    Modo Sabotagem
    Diferente do modo Destruição onde cada time tem seu objetivo entre Atacar ou Defender, no modo Sabotagem ambos os times têm o mesmo objetivo: Destruir a base inimiga. O mapa possui duas bases (ou área-alvo, dependendo do mapa) – uma para cada time. A base de seu time deve ser defendida enquanto a do time adversário atacada. Para causar danos a uma base inimiga basta apenas atirar em sua direção. O time que derrotar a base adversária primeiro, ou causar mais danos na mesma até o fim da rodada será o vencedor. 

    Modo Sniper/Shotgun
    Como no modo Death Match, o único objetivo é conseguir o maior numero de Kills. Neste modo só é possível utilizar snipers ou shotguns.

    Modo Supressão
    Similar ao modo Destruição, o modo supressão apresenta basicamente as mesmas características exceto explosivos que podem ser armados em locais definidos. O objetivo aqui, portanto é obter o maior número de Kill para conseguir adquirir maior experiencia

    Modo Defesa
    Uma mistura do modo destruição e sabotagem onde o time vermelho tem o objetivo de destruir os tanques A e B enquanto o time azul tem de defende-los.

    segunda-feira, 18 de março de 2013

    Minecraft




    Minecraft é um jogo basicamente feito de blocos, tendo as paisagens e a maioria de seus objetos compostos por eles, e permitindo que estes sejam removidos e recolocados em outros lugares para criar construções, empilhando-os. Além da mecânica de mineração e coleta de recursos para construção, há no jogo mistura de sobrevivência e exploração.
    Jogar Minecraft é usá-lo como ferramenta criativa. Não há forma de vencer em Minecraft, uma vez que não há objetivos requeridos e enredo dramático que necessite ser seguido. Os jogadores passam a maior parte de seu tempo simplesmente minerando e construindo blocos de material virtual, daí o nome do jogo. Uma vez que os jogadores tenham coletado e construído um inventário suficiente de recursos, eles usam estas aquisições virtuais para conceber casas e paisagens, muitas vezes construindo todos os tipos de estruturas de blocos.
    Também vendeu mais de 1 milhão de cópias no dia 12 de Janeiro de 2011, pouco depois da versão Beta do jogo ter sido lançada. Notch diz que mesmo com o jogo lançado, o jogo receberá constantes atualizações. Mais de 11 milhões de usuários únicos se cadastraram no site oficial do jogo, dos quais 25% compraram o jogo. Ainda na versão Beta alcançou mais de onze milhões de registros, e vendas de quase três milhões.
    Desenvolvedora :Mojang Specifications
    Plataforma(s) Java
    Datas de lançamento PC
    (Alpha)
    17 de maio de 2009
    (Beta)
    20 de dezembro de 2010
    (Full)
    18 de Novembro de 2011